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Bioshock: Una decisión moral…¿o mortal?

Esa es la pregunta que se te viene a la cabeza despues de ver la demo in game colgada en el bazar Xbox Live. Los comentarios de los desarrolladores meses atras junto con lo visto en al X06 hacian preveer que bioshock, cuanto menos iba a ser un juego del que se hablaría, y mucho. Atípico o extraño pero el hype con el que llegaremos a este juego (al menos es mi caso) sera brutal. Para empezar decir que este juego NO es un FPS, ya que tiene los arquetipos del rol occidental y resulta novedoso tanto en la propuesta como en la jugabilidad.

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Los gráficos lucen muy bien,sobre todo, los efectos del agua que puedes ver a traves de los vídrios de la ciudad(recordar que se trata de una cuidad submarina, sumida en la devastación y que ahora está llena de cadáveres,y los supervivientes, huyen de un terror omnipresente) el fuego y las explosiones.Bioshock es un juego de terror, pero un terror muy poco común. En la demo citada anteriomente, podemos ver un buzo (parece lógico tratandose de una cuidad submarina, aunque mejor no darle muchas vueltas) al que llamarán big daddy, y a una niña pequeña con poderes (little sister) . Se supone que podremos intentar matar al big daddy(aunque no habra solo uno en el juego) en todo momento (con todo lo que eso conlleva) aunque dispondremos de diversos poderes para intentar distraerlo y esperar el momento adecuado.

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En la demo se pudieron ver un revolver y una escopeta en uso, pero no seran las unicas armas de las que nos podremos valer. Tendremos unos poderes genéticos de los que nos valdremos para utilizar enemigos como cebo, usar la telequinesia… pero todo esto de una forma atipica. Podemos hacer que los enemigos se ataquen entre ellos haciendoles creer que el otro les ha atacado (destacar que demuestran una IA impresionante) , alterarnos genéticamente para teleportarnos y asi sorprender al enemigo, lanzarles ositos de felpa incendiados con nuestros propios poderes….Todo esto para poder acabar con los big daddies y sus correpondientes little sisters.

En el final de la demo despues de acabar con un big daddy tras una dura batalla, nos encontramos frente a la niña pequeña, mientras jugamos con una llave inglesa mirando sus ojos llenos de miedo…solo es nuestra decisión pensar si la vamos a necesitar para mas adelante, y apiadadarnos de ella, o darle muerte friamente en ese mismo momento.Ese será nuestro dilema. Nosotros decidiremos si escojer el camino mas dificil…aunque no sepamos cual es.

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mayo 10, 2007 at 11:46 pm Deja un comentario

Guitar Hero 2 : Pay & Roll

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Una pena. Lo que podría haber sido un juego redondo queda empañado por el mal hacer de Microsoft y Red Octane con el tema de las descargas. Y es que nadie se quedo indiferente cuando salieron a la luz los primeros packs descargables de las canciones del gh1 a nada menos que 500 microsoft points cada descarga de 3 canciones (unos 6 euros).

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Parece lógico que esto este mas enfocado para la gente que no lo haya jugado en ps2 (no es mi caso) ya que si solo tienes la 360 y quieres tocar alguno de estos temazos no te queda mas que apoquinar. Pero, ¿y cuando empiecen a sacar temas ineditos?, no va quedar mas remedio que tragarse el orgullo y canjear esa tarjeta de puntos por 3 tristes temas, y ellos lo saben.

Lo que peor me parece es que se aprovechen la situación del usuario para sacar por un juego que supuestamente debe costar 89 euros, unos 114 euros suponiendo que compraras 4 packs(que eso es otra, no puedes elegir una sola canción, te tienes que tragar el pack). Simplemente me parece una forma muy ruín de maximizar beneficios.

Al margen de eso no puedo dejar pasar que como juego es muy bueno, mejora el de ps2 con creces, incluye nuevas canciones como The Trooper de Iron Maiden, Dead! de My Chemical Romance o Possum Kingdom de The Toadies entre otras. La guitarra en esta ocasión pasa de ser una Gibson SG a una X-Plorer. Aunque parezca que no, la jugabilidad se ve mejorada gracias a que las teclas son un poco mas pequeñas y favorecen el deslizamiento de la mano. Solo queda esa espinita de que este juego con un precio mas equilibrado en las descargas podría haber sido muy grande. No todo está perdido y rectificar es de sabios. Esperemos que lo hagan.

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abril 27, 2007 at 11:09 pm 2 comentarios

Un »nuevo» clásico imprescindible

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Supongo que todos sabreis que se trata de Kameo: Elements of power. Un juego de catalogo de salida de xbox360 que no tiene nada que envidiar a juegos de produccion actual (tampoco hay mas juegos de este genero para la blanquita). No podia dejar la oportunidad de hablar un poco de él. Tengo que reconocer que al principio Kameo era uno de los juegos que mas »miedo» me daba, ya que no sabia lo que me iba a deparar y no creía que fuera a cumplir con las expectativas (no tener mucho hype ayuda a ello). Sin embargo cuando el juego empezó a rodar me dí cuenta de que me quedaban varias horas sin vida social. Una banda sonora perfectamente implementada , gran variedad de escenarios, impresionante detallado de los mismos (teniendo en cuenta el tipo de juego del que hablamos). Es un juego de aventuras muy del estilo a juegos tipo The Legend of Zelda, en el que como trasfondo hay un conflicto entre elfos y trolls.

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El argumento es sencillo: Kameo recibe por parte de sus padres el poder de tranformarse en tres criaturas distintas que le otorgarán poderes inalcanzables, y su hermana celosa por ello rapta a su familia. Partiendo de ahí comienza el primer nivel que es el tutorial, tras el cual Kameo perderá todos sus poderes para dar paso al comienzo de la aventura. En esta durante el trancurso de los niveles Kameo irá recuperando sus poderes y consiguiendo mas criaturas en las que tranformarse, además de recuperar a su familia.

Que a nadie le engañen los gráficos, no es un juego de niños, y su dificultad en algunos casos, pese a no ser excesiva te dejará atascado mas de una vez. Durante la aventura recibirás la ayuda de Orto (un libro mágico), que te dará diferentes consejos si estás atrapado, aunque personalmente yo recomendaría no hacerlo, a no ser que lo veas demasiado imposible.

Quiza a mi entender peca de corto aunque eso ya es cosa de cada uno, en cualquier caso rondara las 10 horas. En conclusión es un juego mas que recomendable si tienes una xbox360, ademas al estar en classics su precio es de 30 euros. Merece la pena.


abril 26, 2007 at 11:03 am 1 comentario

Nuevo retraso de Forza Motorsport 2

images.jpg Nuevo retraso para el primer simulador se conduccion realista de xbox360. La fecha de salida la cual estaba prevista para el 29 de mayo se ha retrasado a el 8 de junio. Andy Irwing, manager de prensa de UK lo confirmaba ayer a la web britànica Pro-G.

Poco mas que añadir a lo que todos sabemos sobre Forza, una saga que se ha convertido en referente de los juegos de conduccion haciendo sombra a la franquicia buque insignia de sony en lo que a este género se refiere: Gran Turismo. Y es que las comparaciones son odiosas y muchos han sido los comentarios sobre estos juegos. Cabe reseñar que el juego en esta ocasion lucira a 60 fps segundo ,creo que con 30 fps la sensacion de velocidad ya habria sido buena sin dejar a un lado la suavidad(vease project gotham racing) sin embargo aseguran que se mantendran constantes.

Al mismo tiempo, también han conseguido mejorar el modelado de los coches, la IA de los conductores, el audio o los componentes tuning de juego. El modo subasta online, y la gran personalización del coche redondean un título llamado a romper moldes dentro del género de conducciòn de esta next gen.

Con el modo online tambien podremos realizar capturas del juego y enviarlas via internet a los correos electrónicos de nuestros amigos, es decir, piquilla asegurada, sin olvidarnos de la Forza TV ( cosa que se esta poniendo muy de moda vèase el Virtua Tenis 3 con la VTTV) en la que haremos de meros espectadores de carreras online( si queremos claro esta) donde poder examinar a nuestros futuros rivales y pasar un buen rato viendoles salirse de la pista.

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abril 26, 2007 at 9:26 am 2 comentarios


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