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STG Covers 2009: Remezclas de varios shmups

Los colegas de Shmups.com se han currado un disco de remezclas bastante interesante en el que se han trabajado un total de 22 temas de  grandes juegos como Thunder Force, Mars Matrix, Mushihimesama o Ketsui. Vale la pena. Picad en la imagen para acceder al listado de canciones y a los links de descarga.

enero 15, 2010 at 1:44 pm Deja un comentario

Descarga la banda sonora de World of Goo

Kyle Gabler, creador de la banda sonora de World of Goo ha colgado de manera gratuita a la web de 2Dboy los 27 temas disponibles en el mismo. Se trata de versiones extendidas de las que nos podemos encontrar en el juego. Composiciones que como el mismo Gabler ha confesado están influenciadas por artistas como Danny Elfman, Vangelis, Bernard Herrmann, Hans Zimmer o Ennio Morricone. Seguro que a los que ya habéis jugado os ha llamado la atención la calidad de la banda sonora, ahora podéis descargarla desde aquí.

worldofgoosountrack

enero 20, 2009 at 9:12 pm 5 comentarios

JDownloader: Olvídate de preocupaciones con rapidshare, megaupload y demás

Hace un tiempo que me habían hablado de este genial programa que permite agregar links a mansalva de distintos tipos de servidores, desde los más conocidos como Megauopload o Rapidshare hasta otros menos usados como Gigasize o Sharebase.  La función de JDownloader es sencilla, agregaremos la cantidad de links que queramos y él hará el resto. Sin esperas y sin necesidad de insertar las famositas letras de Megaupload. Rápido, sencillo y para toda la familia. Los leechers estáis de enhorabuena. Os dejo un link para descargar la versión 0.3.668, es recomendable que lo actualicéis a menudo.

Descargar JDownloader

jdownloader

enero 2, 2009 at 2:49 pm 4 comentarios

Wasteland

Hace poco llegó a mis manos (mejor dicho a mi disco duro) el primer número de un cómic llamado Wasteland, cuya historia corre a cargo de Antony Jhonston y es ilustrada por Christopher Mitten. Con este nombre seguro que os hacéis una idea del argumento de la obra. Bingo, nuestro personaje se halla en una Norteamerica apocalíptica arrasada por una catástrofe climatológica que ha convertido los mares y ríos en tóxicas extensiones. Como en toda buena historia de este tipo que se precie, abundarán los violentos merodeadores y el matar y robar para sobrevivir están a la orden del día.

wastecomic

A pesar de estar cargada de clichés se trata de una historia interesante que seguramente gustará a los fans del género. Por lo pronto desconozco si se ha editado en España, así que os dejo un enlace al primer número de forma gratuita en la web del propio autor.

Wasteland – Issue #1

noviembre 10, 2008 at 9:25 pm 3 comentarios

Influencias consoleras en la música vol.7

Hoy os traigo una banda que a pesar de tener unas líricas realmente influenciadas por los videojuegos se aleja de las características que presentan bandas de las que ya he hablado en volúmenes anteriores. Se trata de Buckner & García, un dueto ochentero que he conocido a través de Mondopixel vol.1 y que basa su música en juegos de la época, como fueron donkey kong, frogger, defender, mousetrap o asteroids. El disco está formado por ocho canciones y gozan de un estilo soft rock/pop con muchas influencias de los grupos importantes de la época. En algunos de los temas podemos encontrar fragmentos de melodías propias de los juegos citados a modo de intro y efectos de sonido acompañando algunas partes de las composiciones.

Realmente intentaron aprovechar el tirón videojueguil que apareció con el Pac-Man para sacar tajada, y bueno, a pesar de que en ese momento era una propuesta original, el tiempo los relegó al olvido como banda simplemente curiosa. A pesar de ello su disco ofrece momentos interesantes y no se trata de malos músicos. ¿Los comienzos del Nintendocore? Es posible. Su disco mas conocido recibe el nombre de Pac-man fever, tomado del single que los catapultaría a la fama. Para deguste de los mas curiosos aquí os lo dejo para descargar. Click en la carátula para acceder a él.

septiembre 8, 2008 at 7:58 pm Deja un comentario

Influencias consoleras en la música vol.6

Aprovechando esta semana estival y la cantidad masiva de tiempo libre de la que gozo actualmente me he puesto a husmear un poco en el panorama electrónico actual. Entre tanta crisis de ideas, remixes infumables y guiños a los gurús del género, me he encontrado con un dúo bastante interesante, Crystal Castles, son de Canada y su nombre proviene de una recreativa de Atari que data de 1983. Sus componentes son Ethan Kath y Alice Glass. Su música se caracteriza por el gran uso de efectos de sonido y beats videojueguiles, donde Ethan hace un majestuoso uso de un teclado modificado que emula el chip de sonido de la Atari 5200. Así como bandas como Pornophonique se basaban en el entramado sonoro de la Game Boy, Crystal Castles dan protagonismo a la Atari, ¿Ha nacido el Ataricore?.

Bases muy trabajadas, gritos de Alice que por un momento nos recuerdan a Atari Teenage Riot y una producción cuidada donde todo encaja perfectamente. Mucho talento que de momento queda recogido en cinco Ep´s y dos discos de estudio (uno de ello de remezclas). De entre este material recomiendo el EP «Alice Practice» del 2006, cuatro canciones donde exponen bastante bien la propuesta musical en la que se basan. Su LP «Crystal Castles» es un paso adelante mas maduro y un poco mas pausado en donde siguen haciendo uso de las principales características del grupo. Gozan de cierto reconocimiento en el Reino Unido y han llevado a cabo remixes de bandas muy conocidas como los Klaxons o Bloc Party. Además han sido uno de los teloneros de Nine inch Nails durante la gira americana de presentación de «The Slip«, así que como véis, buen hacer no les falta.  En definitiva, que si os atrae todo este colectivo de bandas que basan su sonido de fomar mas o menos directa en los videojuegos os los recomiendo.

Y como hatedpig es un tio enrollado, se arriesga a que lo encierren en chirona con tal de que vosotros disfrutéis del sonido de este genial dúo, así que si picais en las carátulas de los discos a lo mejor os lleváis una sorpresa.

Crystal Castles – Alice Practice EP

Crystal Castles – Crystal Castles

Si los links dejan de tirar y estáis muy interesados no dudéis en dejar comentario.

No dejéis de leer:

agosto 6, 2008 at 2:01 pm Deja un comentario

Emulando Discworld de PSX en el PC

Hace un tiempo salió a la luz la noticia de que el genial Terry Pratchett sufre alzheimer, una versión muy rara de la enfermedad, que Pratchett ha empezado a afrontar con optimismo y filosofía, queriendo terminar algunas obras que tiene entre manos. No es un secreto que diga que me encanta Discworld, tanto las novelas como las aventuras gráficas basadas en ese universo, ya lo he comentado mas de una vez.

La primera entrega de Discworld en consola (sin contar el color de la magia de Amstrad, Commodore y Spectrum) es mi aventura gráfica favorita. Discworld apareció también en PC, pero a día de hoy es normal encontrarnos con versiones que tienen errores a la hora de grabar partidas. En otros casos se hace engorroso estar usando emuladores de ms-dos para hacer correr el juego, ademas en ocasiones con problemas de sonido. Para todos aquellos nostálgicos de este juego que queráis jugarlo en condiciones en vuestro PC, totalmente en castellano, sin problemas de sonido ni con el guardado de partidas, os recomiendo que descarguéis las siguientes cositas:

  • ePSXe: Se trata de un buen emulador de PSX que soporta ISO´s y que es muy configurable, con capacidad de agregar pad, toquetear las opciones de sonido y gráficas etc. Desde este sitio podéis descargar un paquete con todo lo necesario, sin necesidad de andar buscando por otro lado la bios ni los plugins gráficos.
  • La ISO del juego de PSX, versión PAL con opción multilenguaje, entre ellos el español. Podéis descargadla desde aquí, un foro amigo donde gracias a spectro encontraremos el archivo dividido en cinco partes. Se pueden poner a descargar las cinco al mismo tiempo sin problemas.

Una vez tengáis esto, vale con instalar el emulador, y desde él acceder a la opción «Ejecutar ISO«, buscáis el directorio de la ISO y listo, tendréis el Discworld corriendo perfectamente en vuestro PC.

julio 21, 2008 at 11:56 pm 9 comentarios

Emulando Dragon Force de Sega Saturn en el PC

Hoy es un gran día, o mejor dicho una gran madrugada. Hoy se me ha metido entre ceja y ceja poder emular uno de mis juegos favoritos de Saturn en mi ordenador, y por fin, después de muchísimo tiempo lo he conseguido. Ni os imagináis la cara de gilipollas que se me ha quedado al ver la intro del juego y tras empezar a mover las tropas por el mapa de Legendra. Como ya comenté en su día, es un juego que recomiendo a todo amante de los RPG estratégicos, un auténtico juegazo al que deberíais echarle el guante. Bueno, debido a que en su momento decidí cambiar mi Saturn por una Dreamcast, he tenido que echar mano de emulador. Pensaba que a día de hoy la Saturn todavía no estaba bien emulada, pero todo sigue dependiendo del PC y de la potencia del juego a ser emulado. Dragon Force no es que requiera excesivas virguerías. A continuación voy a explicar paso a paso lo que necesitáis para jugar este gran título en vuestro PC.

  1. En primer lugar es imprescindible hacerse con la ISO del juego. La que yo he conseguido es la versión NTSC. No hay apenas diferencias con la PAL, ya que no estaba traducida al castellano, único fallo de este gran juego. Podéis descargar la ISO del juego desde este foro
  2. El segundo paso es hacerse con un buen emulador de SEGA Saturn. Existen varias alternativas, pero el que he usado y me ha ido como la seda es el SSF 0.09 versión beta R3. Poseé una gran variedad de opciones y es muy configurable. Descargadlo desde aquí
  3. A continuación, para hacer funcionar el emulador es necesario descargarse las BIOS correspondientes a las distintas regiones. Para jugar a la ISO que os dejado arriba necesitáis la BIOS americana, ya que el juego es NTSC. Desde aquí podéis descargar las tres bios (Europa, Japón y USA).

Bien, ya tenéis el material necesario para hacer correr el juego en vuestro PC. Ahora os indicaré como utilizar todo esto si estáis un poco verdes en el tema de la emulación. Aparte de lo arriba indicado se necesitan el Alcohol 120% o el Daemon Tools, así como cualquier programa similar capaz de de cargar la ISO y crear una unidad virtual con la misma. Estos programas son muy fáciles de encontrar en internet, usando sabiamente el Google no os resultará difícil. Cuando tengáis todo haced lo siguiente:

  1. Descomprimid el juego y cargadlo desde el Alcohol 120% o Daemon Tool
  2. Agregad la BIOS americana al emulador. Dentro del emulador id a Opciones, una vez allí, en el apartado Saturn Bios especificad la ruta hacia el archivo de la BIOS.
  3. Especificar la unidad virtual que carga el juego. Esto se hace también desde las opciones del emulador, en el apartado CD Drive. Seleccionad la unidad virtual que tiene montada la ISO del juego.
  4. A jugar! Podéis hacer modificaciones en los gráficos, salvar la partida, añadir un pad… las típicas opciones de un emulador.

Espero que no tengáis dudas, si no os cuadra alguno de los pasos no dudéis en dejar un comentario, os ayudaré en la medida de lo posible a que disfrutéis de este juegazo. Si una vez jugando tenéis dudas sobre los menús o funcionamiento del mismo no os cortéis en preguntar. De todas formas aquí os dejo un enlace a las instrucciones originales del juego, que aunque estén en inglés menos da una piedra. Sobra decir que los pasos son los mismos para cargar la ISO de cualquier juego de Saturn, eso si, desconozco las restricciones para cada juego, y supongo que los mas potentes irán un poco mas petados, será cuestión de ir probando.

julio 14, 2008 at 1:38 am 42 comentarios

Titanion

Hace un ratillo me descargué este juego mata-mata bastante entretenido y freco. Titanion se basa en una pantalla estática, poco a poco irán apareciendo enemigos que seguirán una trayectoria y a su paso irán dejando proyectiles, hasta aquí pues mas o menos normal. El juego se va dividiendo en fases de muy corta duración, cuando acabemos con todos los enemigos de ese momento dará lugar la siguiente (o eso me ha parecido). No hay disparos burros, ni power ups, ni items, simplemente tendremos que ir barriendo la pantalla y aumentando nuestro multiplicador. Podremos usar un «provocation beam» contra unos determinados enemigos (los rositas) para que se mosqueen y disparen a cascoporro, de esta forma conseguiremos aumentar considerablemente el multiplicador.

Gráficos muy bonitos, con muchos efectos de luz, polígonos, destellos, música adecuada para la ocasión y buena jugabilidad. Existen tres tipos de juego, Basic, Normal y Modern. Recomiendo el Modern, es el mas frenético y divertido. La verdad es que me ha gustado mucho y es muy muy viciante a pesar de no ser excesivamente variado. La gracia reside en aguantar el máximo número de fases posibles, aumentándose como es lógico la dificultad del juego y el número de disparos en pantalla, que por cierto en ocasiones llega a ser realmente bestia. Pues eso, a descargarlo que vale la pena, de verdad.

Descarga: Titanion

Aprovecho y agrego mi puntuación en el modo Modern, no es muy alta debido a que desconocía los «provocation beams». Aún así para ser la primera vez que juego y no haberlos usado creo que no está mal. A ver como avanzo con los provocations (que porno). Venga calamares.

mayo 25, 2008 at 1:54 pm 4 comentarios

Anaru Dansyaku: Galaxy Hero

Por recomendación de Insomnium ha llegado hasta mis manos, o mejor dicho a mi disco duro este shmup maniaco e insano. Anaru Dansyaku es un juego en el que si no mantienes los reflejos tus partidas pueden tranquilamente reducirse a 40 segundos de duración. Totalmente frenético y no da ni un respiro al jugador. Se hace imprescindible barrer la pantalla de enemigos lo antes posible, de lo contrario nos veremos agobiadísimos por la gran cantidad de proyectiles que pueden llegar a aparecer en la misma.

No será tarea fácil, como buen heroe de la galaxia sólo dispondremos de un disparo normal. A medida que vayamos destruyendo naves enemigas estas irán expulsando «P´s», que al ir siendo recogidas aumentarán nuestra potencia de disparo. La potencia tiene bastantes niveles y si logramos alcanzar uno lo suficientemente devastador tendremos mas facilidades a la hora de barrer la pantalla. Sencillo, divertido y directo.

Unos gráficos acertados y bien detallados, enemigos muy cabrones, diversas rutinas, buenos efectos de sonido y una cancioncilla que hace un buen acompañamiento, aunque no tardé en sustituirla por el Richard D. James de Aphex Twin. Si buscas un shooter mas desquiciante de lo normal y que te mantenga frente al PC picadísimo por ir llegando cada vez mas lejos Anaru Dansyaku es tu juego.

Descarga: Anaru Dansyaku: Galaxy Hero

En la misma web, Finalboss, podéis encontrar otro juego de los mismos creadores (Artesneit). Se llama Galshell 2: Bullet Rain y guarda algunas similitudes con el Anaru, aunque es mas fácil y podemos desplazarnos por un scroll mas amplio.

He añadido mi puntuación máxima a High Scores después de una horilla de juego. Animaros para echarnos unos piques.

mayo 24, 2008 at 12:06 am 5 comentarios

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