Posts filed under ‘Fútbol’

Bill Gates piensa en comprar el Newcastle

Está de moda el rollito de comprar equipos. Después de que Abu Dhabi comprase el Manchester City para sacarlo de la quiebra y traerse a gente como Robinho, llega Bill Gates y se le mete entre ceja y ceja el Newcastle, equipo en el que militaba uno de mis jugadores favoritos de cuando era peque, el memorable y genuino Alan Shearer. El equipo de las urracas atraviesa una seria crisis económica y el que hasta hoy era su dueño, Mike Ashley, lo ha puesto en venta. Lo que está claro es que de aquí a uno o dos años, la liga inglesa va a ser un gran escaparate de superestrellas. ¿Comprará finalmente tito Gates el equipo?, ¿Regalará un pack de Windows Vista a los socios?, ¿Se colgará el equipo a mitad del partido?, ¿Comprará otros equipos para desmantelarlos y llevarlos a la ruina?. Estas y muchas respuestas este domingo en Cuarto Milenio.

Acabo de ganar un millón de dólares

septiembre 17, 2008 at 2:28 pm Deja un comentario

Gracias

Gracias por hacerme disfrutar con la mejor selección que he visto desde la Brasileña del 94. Lo que uno siempre quiso ver de pequeñito por fin se ha cumplido. La mentalidad ganadora que nos faltó en citas pasadas esta vez nos ha sobrado. Ha valido la pena tragarse las decepciones anteriores. Ahora a por el mundial, ¿Por qué no?.

junio 30, 2008 at 12:12 pm Deja un comentario

Real Madrid Campeón de Liga 2007/08

Felicidades a todos los madridistas, campeones de liga por segundo año consecutivo. No ha sido tan emocionante como el año pasado pero lo importante es ganarla. Hay un equipo joven y jugadores con una proyección interesante, a ver como va creciendo el proyecto y cuales serán las nuevas incorporaciones para la siguiente temporada. A disfrutarlo, y mañana contra el Barça se me antoja un partido raro, creo que el primer Madrid-Barça que veré sin nervios.

Yo mientras seguiré soñando con que este mago algún día se vista de blanco (y no precisamente con el segundo equipaje del Milan).

mayo 6, 2008 at 8:39 pm 4 comentarios

¿Escuece?

Raúl

diciembre 24, 2007 at 11:01 am Deja un comentario

Primera jornada: Real Madrid 2 – Atl. de Madrid 1

Comenzó la liga, y de que manera, con un emocionante derbi madrileño en el que a pesar de que el Real Madrid se ha llevado la victoria el partido pasó por momentos muy abiertos. El comienzo parecía una prolongación de la pretemporada, una burla, una mirada a los partidos de sufrimiento de la temporada pasada, nada mas comenzar el partido se adelantó en el marcador el Atlético de Madrid con un gol de Agüero. Vaya por dios, mal empezamos.

A pesar del golpe inicial el partido siguió una tónica bastante entretenida, el Madrid llegaba, hilbanaba jugadas rápidas, el centro del campo funcionaba con Guti y Sneijder, las bandas, sobre todo con las subidas de Sergio Ramos fueron mas usadas, y así ocasión tras ocasión el equipo se iba acercando al empate. Estoy seguro que durante este momento del partido a pesar de ir perdiendo nadie echaba de menos a Capello. El esfuerzo tuvo sus frutos y Raúl empató con un cabezazo a centro de Ramos. El capitán estuvo muy activo durante el partido, ojalá siga con ese estado de forma y sea de nuevo referencia en el equipo.

Se llegó al descanso con el 1-1 a pesar de que hubieron bastantes mas ocasiones para remontar, un balón al palo de Ramos y una oportunidad muy clara de Diarrá pudo haber hecho que el Madrid se fuese al descanso ganando. Cannavaro resentido por su esguince abandonó el partido y fue sustituido por Metzelder, que se mostró bastante seguro durante el resto del partido. Durante la segunda mitad el Atlético se fue apagando un poco aunque a pesar de elló dispuso de bastantes ocasiones para volver a adelantarse, todas ellas desbaratadas por un acertado Casillas.

El Real Madrid se seguía acercando, balón a la escuadra de Guti, mano a mano de Van Nistelroy entre otras, hasta que por fin Sneijder tras mucho buscar el gol a distancia lo consiguió en una jugada a balón parado. En una falta en la frontal del área Guti pasó el balón al nuevo fichaje holandés que volvió a disparar sin pensarlo, con tanta suerte que el balón tocó en las piernas de un defensor rojiblanco y terminó colándose en la portería. Merecido gol para Sneijder, que dejó destellos de su calidad y de lo que va a estar aportando al equipo esta temporada.

Sneijder

Dos a uno para el Madrid, ocasiones para el Atleti, sobre todo una al final en la que Agüero pudo batir a Casillas de vaselina pero el portero estuvo ágil y logro blocar. Un buen partido, con algunas cosas que mejorar, donde si en lugar de un desafortunado Atleti hubiese estado un equipo mas efectivo las cosa no hubiese acabado tan bien.

Las nuevas incorporaciones

Pepe tiene detalles de ser un defensa seguro, que sabe anticiparse y ágil en el corte, esperemos que el nerviosismo y agresividad que le están acompañando en estos primeros partidos con el equipo no le jueguen una mala pasada.

Drenthe derrocha casta y entrega, aunque para mí gusto tiene problemas tácticos jugando de lateral, personalmente prefiero a Heinze y apuesto por un Drenthe mas ofensivo, habrá que esperar a ver como se adaptan los nuevos para definitivamente fijar a cada uno en una posición.

Metzelder no estuvo mal, se mostró también seguro y sacando el balón jugado en algunas ocasiones, por fin el Madrid tiene buenos centrales de recambio, aunque hay que seguir mejorando la defensa ante las jugadas a balón parado y Metzelder con altura puede ser una de las respuestas.

Sneijder me gustó bastante, supo acoplarse bien con Guti, es rápido y busca el gol a distancia siempre que tiene la ocasión, es consciente de su potencial en el tiro con ambas piernas. Dió vida al equipo en los últimos pases y consiguió el gol de la remontada. Personalmente espero que el joven holandés exploté como una de las figuras del continente.

Saviola no tuvo muchas oportunidades para demostrar su movilidad en los metros finales, aún así contribuyo a que los ataques del Madrid siguiesen teniendo cierta peligrosidad en los metros finales. Espero que sepa aprovechar las oportunidades que Schuster le brinde.

agosto 26, 2007 at 8:18 pm 1 comentario

Mega Drive futbolera

Muchos fueron los juegos de fútbol que se pasearon por la 16 bits de Sega, en este post voy a hablar un poco sobre todos aquellos que llegué a jugar. Algunos no necesitan presentación, como es el caso de los FIFA, Sensible Soccer o International Superstar Soccer Deluxe, sin embargo otros pasaron sin pena ni gloria por la consola. A pesar de eso, aunque muchos no llegaban al nivel de las vacas gordas, se quedaban en una posición favorable para aquellos que simplemente buscaban pasarlo bien sin demasiadas complicaciones. Como fanático del fútbol que era por esa época (creo que aún sigo siéndolo) no podía resistirme a probar todos los juegos de fútbol que iban apareciendo para la consola, ya fuese comprándolos, alquilándolos o prestados. Aquí va una breve retrospectiva de todos aquellos juegos que me hicieron pasar tan buenas tardes de fútbol.

World Cup Italia 90

WCI90¿Qué usuario de Mega Drive adicto al fútbol no ha llegado a probar este mitiquísimo juego?. Incluído en la recopilación Mega Games I, World Cup Italia 90 fue para muchos la primera toma de contacto con un juego de fútbol en la Mega Drive. El juego era realmente simple y con una jugabilidad bastante limitada. Teníamos a nuestra disposición a todos los equipos que disputaban la fase final de la copa del mundo de Italia. Bajo una perspectiva vertical y un nivel de detalle mínimo en los jugadores teniamos que ir trenzando jugadas bastante repetitivas para conseguir llegar al área rival y batir al portero (gorra incluída). Conseguir gol era una ardua tarea si no acudiamos a la siempre efectiva técnica del remate de cabeza o el tiro raso cruzado. El juego carecía de faltas y fueras de juego, viva la anarquía. A pesar de la simpleza de este juego os aseguro que mas de uno nos metimos nuestros buenos vicios jugando mundiales enteros. World Cup Italia 90 siempre será recordado a partes iguales por ser realmente malo y lograr engarcharnos, puesto que realmente no había mas donde elegir.

Super Kick Off

Super Kick OffSi hubo un juego de fútbol capaz de crear tanto seguidores como detractores ese fue sin duda el Super Kick Off de U.S. Gold. La peculiaridad de este juego radicaba en su jugabilidad, con tintes de simulador, donde circular el balón podía convertirse en una tarea la mar de complicada. Si nos dirigiamos con nuestro jugador en una dirección, al cambiar de orientación, el balón no quedaba pegado a nuestro jugador como en el resto de juegos de fútbol, sino que seguía la trayectoria original que llevaba el jugador, por lo tanto, llegar a manejar Super Kick Off con cierta maestría era realmente una cuestión de tiempo. El juego también contaba con una perspectiva vertical, contaba con algunos clubs europeos y con la posibilidad de disputar diversos torneos. Fue una bocanada de aire fresco que gustó y disgustó a la par. Personalmente me encuentro más en el bando de los disgustados, ya que o tenías bastante paciencia o llegar a trenzar jugadas para marcar gol se hacía algo complicado.

European Club Soccer

European Club SoccerLa versión europea de J-League Soccer. De la mano de Virgin nos llegaría este juego que como su propio nombre indica tenía como principal virtud el contar con una gran plantel de equipos europeos de diversos países, con escudos muy similares a los reales pero nombres ficticios, aún así era bastante entretenido disputar piques entre el Madrid y el Barça o ponernos en la piel de algunos grandes de Europa como el Milan o el Manchester. La jugabilidad era realmente un infierno, la primera toma de contacto era una tortura y hasta numerosos partidos jugados no lograríamos hacernos mínimamente con los controles. Los gráficos estaban bastante simpáticos para la época, tenía una perspectiva horizontal y contaba con buenos detalles del estadio y de los equipajes. European Club Soccer era un juego en el que a pesar de pasarte jugando diez partidos seguidos perdiendo te mantenía pegado al mando hasta que conseguías marcar mas que sea un gol o logar perder cada vez mas por menos goles. Un juego que envejeció bastante mal a pesar de tener algunos elementos que lo hacían atractivo.

World Cup USA 94

World Cup USA 94Con la llegada del mundial de Fútbol de Estados Unidos comenzaron a salir una buena cantidad de juegos de este deporte en todas las plataformas. De nuevo de la mano de U.S. Gold llegaba a la Mega Drive un nuevo juego basado en un mundial. La verdad es que WCU 94 era un juego realmente entretenido, que tuvo especial cuidado en la jugabilidad, mucho mejor que en cartuchos antes mencionados. Se podían realizar jugadas vistosas e hilbanar muchos pases seguidos. Los gráficos estaban a la altura y nos mostraban unos jugadores a cuerpo entero con animaciones vistosas. Una perspectiva vertical, mezclada con el buen nivel de detalle, la posibilidad de elegir a las selecciones que disputaban el mundial, la notable jugabilidad ya mencionada, un buen apartado sonoro y el tirón de la competición hicieron que WCU 94 obtuviese buenas puntuaciones y críticas, el mismo año en el que saldría a la venta uno de los platos fuertes para la consola, el FIFA international soccer.

FIFA International Soccer

FIFA International SoccerLa primera edición de la saga FIFA marcó un antes y un después en los juegos de fútbol de 16 bits. La principal baza de este título se basaba en los gráficos y en las animaciones que mostraban los jugadores, estando muy por encima de todo lo visto en juegos anteriores. El juego contaba por primera vez con una perspectiva isométrica que se alejaba también de todo lo visto en otros títulos que siempre optaban por una vertical u horizontal. Tenía un buen número de selecciones con sus características y equipaciones, aunque aún no se poseían los derechos de los nombres de los jugadores. La jugabilidad a pesar de no ser de notable estaba maquillada gracias al buen aspecto técnico del juego y no era un apartado a raíz del cual se pueda restar mérito a este gran cartucho. El principio de una saga que a día de hoy, trece años después, EA sigue explotando, todo gracias al gran tirón que tuvieron las tempranas versiones de los FIFA en Mega Drive y Super Nintendo. La saga terminó en Mega Drive con el FIFA 97, año tras año se iban incluyendo mejoras como la inclusión del fútbol indoor o la implementación de clubs con nombres originales. Todo un clásico.

Sensible Soccer

Sensible SoccerLa cream de la cream. Sensible Soccer era el claro ejemplo de jugabilidad antes que vistosidad. Con un apartado gráfico y sonoro modesto tirando a pobre pero con una jugabilidad que le da mil vueltas a todo lo visto en juegos de fútbol esa época. Muy entretenido y trepidante, la facilidad para llevar a cabo jugadas, paredes, centros, marcar goles de diversas formas o la velocidad de juego eran algunas de las principales características de este juegazo. Rival directo del FIFA que a pesar de no contar con el gran apartado técnico de este, era una opción que todos aquellos que querían pasar un momento entretenido con un juego de fútbol elegían. Contaba con un gran número de competiciones, tanto en formato torneo como liga, a parte de un editor de competiciones. Podíamos jugar con clubs o con selecciones, que a pesar de no tener los nombres originales eran muy parecidos, variando alguna letra del auténtico. También tenía un editor de equipos que le daba bastante vidilla al juego, teniendo la posibilidad de crear las plantillas originales. Un juego de culto que aún hoy sigue venerándose y del que se editan remakes que por desgracia no llegan a la altura del original. Mi favorito, y seguro que el de muchos futboleros.

Fever Pitch Soccer

Fever Pitch SoccerDenominado Head-on Soccer en el territorio europeo, FPS fue otro juego de fútbol de U.S. Gold que llegaría un año mas tarde que el FIFA y del que copiaba algunas de sus características como la vista isométrica del terreno de juego. Sin embargo FPS era muchísimo mas jugable que el FIFA, y aunque quizás no llegaba a su nivel gráfico, mostraba unas animaciones y detalles también bastante interesantes. Se quedaba algo corto en cuestión de modos de juego, sólo pudiéndose jugar amistosos o un torneo. Solamente podían elegirse selecciones, sin nombres originales. Incluía algunos detalles simpáticos como el disponer de diversos terrenos de juego en función de la climatología, contando así con campos nevados, áridos o muy mojados. Otro aspecto curioso era la posibilidad de simular faltas tirándonos al suelo, engañando de esta manera al árbitro. Como ya comenté, gozaba de una buena jugabilidad, cuestión por la cual muchos lo colocaban por encima del FIFA. Era bastante entretenido y no era difícil hacerse con el control. Un juego directo y sin complicaciones que se convertía en una genial opción para jugar en pareja.

Dino Dini´s Soccer

Dino Dini SoccerLa conversión del juego Goal! de Amiga para la Mega Drive era un juego de la serie Kick Off que volvía a la tradicional perspectiva vertical de los inicios de la saga. Al igual que sus sucesores era un juego difícil de dominar y que requería tiempo. Gráficamente no era demasiado espectacular teniendo en cuenta que era del mismo año que el FIFA o el WCU 94, que eran bastante superiores técnicamente. Jugablemente era algo lioso, muy similar a los Kick Off. Una de sus características era el zoom variable que aumentaba o disminuía en función de la jugada, de esta forma en jugadas a balón parado tendríamos una mayor visión del campo y de los jugadores, para de nuevo una vez el balón estuviese en juego el zoom volviese al estado natural. Sólo era posible elegir selecciones y tenía la opción de editar los equipos. En mi opinión no es un juego demasiado destacable, sólo recomendado para fans de la saga Kick Off.

Ultimate Soccer

Ultimate SoccerEste juego de Sega editado en 1993 suponía un camino abierto para la forma de programar los juegos de fútbol en un futuro. A pesar de que este cartucho no es uno de los grandes exponentes en la consola, me parece que está dotado de un gran originalidad, en el sentido de que gráfica y jugablemente serviría de ejemplo para algunos juegos que llegarían en años posteriores. El juego contaba con la nada despreciable cifra de 64 selecciones y entre las posibilidades mas interesantes encontrabamos el fútbol indoor, elegir el peso del balón (esto influiría en el efecto de los tiros) o la posibilidad de juego para ocho jugadores a la vez. Gráficamente el juego era un tanto extraño, no quiero decir que fuese malo pero era raro, muy diferente a los demás juegos. Su manejo no era tan exigente como en un Kick Off pero tampoco era fácil, bastaba practicar un poco para poder realizar algunas jugadas decentes y darse cuenta de que era posible marcar de distintas maneras, uno de los puntos a favor del juego a pesar de su antiguedad. En cualquier caso era entretenido y tiene cierto aire de precursor por así decirlo. A destacar el fútbol indoor, muy muy viciante.

International Superstar Soccer Deluxe

International Superstar Soccer DeluxeY llegamos al final de esta retrospectiva con ISS, el último juego que recuerdo haber jugado en la 16 bits de Sega pero no el menos importante, todo lo contrario, ISS creó escuela, se convirtió para muchos en el mejor juego de fútbol tanto en Mega Drive como en Super Nintendo y supuso un zapatazo técnico para todos los juegos anteriores basados en este deporte. Dejaba en bragas gráficamente hablando a FIFA´s y demás. Las raices de lo que hoy en día conocemos como Pro Evolution Soccer supuso un punto y final en cuestión de juegos de fútbol. Jugablemente por fin aparecía un juego capaz de hacer frente al Sensible Soccer. El sistema de pases era una delicia y era muy fácil pasar el balón al jugador que realmente pretendiamos. Los tiros a puerta y los goles en ocasiones llegaban a ser muy espectaculares. Contaba con 36 selecciones nacionales y los nombres no eran originales pero por el físico se podían distinguir a jugadores importantes como era el caso de Roberto Baggio o Valderrama, esto hasta ahora era inexistente en ningún juego de fútbol. Tenía una perspectiva horizontal muy cuidada y unos detalles y sprites muy bien definidos. Mención especial también para el gran número de formaciones y estrategias que podíamos seleccionar, muy superior al resto de juegos. Los modos de juego eran amistoso, mundial/torneo, liga y escenario. Este último modo de juego nos ponía en situaciones límites que teníamos que superar en un determinado tiempo, como eran remontadas al borde de la finalización del partido o anotar gol en un corner o tiro directo a falta de unos segundos para el final (¿se entrenarían los jugadores del Madrid el año pasado con este modo de juego?). Los jugadores estaban dotados de una gran cantidad de movimientos, todos ellos con una fluidez y calidad de sobresaliente. Era un gusto ver como se realizaban chilenas, bicicletas, fintas o pasar el balón por encima del jugador con el tacón. Konami dió sin duda en el clavo con este juegazo que al igual que EA con su FIFA supuso el inicio de una saga que llega hasta nuestros días y que es considerada como la mejor. En definitiva, ISS tocó el techo en cuestión de juegos de fútbol para las 16 bits.

Aquí finalizo este viaje en el tiempo en el que revivo la experiencia que estos juegos dejaron en mi infancia. Atrás me dejó algunos como el Tecmo Cup Soccer, Pelé´s World Tournament Soccer o Kick Off 3 que no llegué a jugar nunca. Espero que os haya gustado rememorar algunos de los juegos de este deporte que vieron la luz en la consola de Sega y que tan buen sabor de boca dejaron en los futboleros.

Artículos relacionados: FIFA international Soccer Vs. Sensible Soccer

agosto 22, 2007 at 10:55 pm 23 comentarios

90 minutos para la gloria.

Cuatro años sin celebrar nada es mucho tiempo. Mucho tiempo para una afición acostumbrada a ganar. Es por eso que el partido de este domingo será especial. El Real Madrid tiene en su mano la llave para devolver a toda la gente la ilusión en un equipo por el que a mitad de temporada nadie daba un duro.

Ruud

Aunque no se pueden hacer celebraciones con tanta antelación, el ansia nos está pudiendo a los madridistas, si el equipo gana la liga este domingo se cae el estadio. Pase lo que pase, esta ha sido una de las ligas mas emocionantes que personalmente me he gozado. Finales de infarto y grandes momentos. Ahora sólo falta el colofón final para callar unas cuantas bocas.

junio 13, 2007 at 10:42 am 1 comentario

FIFA International Soccer VS. Sensible Soccer

FIFASSSin duda alguna dos juegos que acapararon todas las miradas de los usuarios de la Mega Drive. Los títulos de fútbol editados para la consola de Sega antes de esto dos monstruos no brillaban de manera demasiado espectacular, y aunque seguro que más de uno se echó sus buenos vicios con el World Cup Italia 90 y 94 Kick Off o European Club Soccer, no fue hasta la salida del primer FIFA (el 94) y del Sensible cuando realmente empezamos a saborear de forma merecida el deporte rey en nuestra consola. Hoy voy a hacer una comparativa entre los dos cartuchos, comentando sus pros y sus contras.

Primero que nada dar gracias al señor, ya que gracias a la comunión conseguí dinero suficiente para hacerme con los dos juegos en cuestión. Bueno, vamos allá.

Primer Asalto: Jugabilidad

  • FIFA: La verdad es que era realmente un infierno conseguir hilbanar unos cuantos pases seguidos. Muy difícil enlazar jugadas y pasar el balón al jugador que realmente queríamos. Botón A: Pase alto, Botón B: Pase corto, Botón C: Tiro. Si por algo destacaba el FIFA de ese entonces no era especialmente por la jugabilidad, pero comparándolo con todo lo anterior que había salido en Mega Drive pues no era muy difícil superar este aspecto.
  • Sensible: La mejor jugabilidad que podrías encontrar en un juego de fútbol de 16 bits (Si,la prefiero a la del ISS). Sencillamente genial. Era facilísimo enlazar pases y hacer jugadas rápidas y vistosas. Botón A: Tiro, Botón B: Pase largo al mantenerse pulsado, Botón C: Pase corto. En este aspecto le daba 500.000 vueltas al FIFA.

FIFA 0 – 1 Sensible

SSFIFA

Segundo asalto: Gráficos

  • FIFA: El juego mostraba unos gráficos realmente vistosos para la época, siendo esta su principal cualidad. Unos sprites bien definidos y con unas buenas animaciones que dejaba en pañales a todo lo visto. Una perspectiva isométrica y elementos del estadio bien detallados hacían las delicias de los seguidores del fútbol. Aplastaba con autoridad al Sensible en este aspecto.
  • Sensible: Los gráficos eran bastante cutres pero simpáticos, jugadores de un tamaño muy reducido, un poco cabezones y con unas animaciones mínimas. No era el punto fuerte de este juego. La perspectiva era aérea y gracias a ella teniamos una mejor visión de las jugadas. Pierde ante el FIFA en este aspecto.

FIFA 1 – 1 Sensible

SSFIFA

Tercer asalto: Sonido

  • FIFA: Melodías y cancioncillas resultonas para los menús que no eran la crema. En cambio los efectos de sonido estaban curiosos, de lo mejorcito hasta el momento en un juego deportivo, cánticos de la afición, abucheos… no estaban mal. Ligeramente superior también en este aspecto al Sensible.
  • Sensible: Una canción rayante a mas no poder e imposible de cambiar nos acompañaba en cada partido, al final terminaba gustando y todo. Más resultona estaba la canción que acompañaba a los menús. Los efectos de sonido cumplían sin mas, un poco límitados como el resto de aspectos técnicos del juego.

FIFA 2 – 1 Sensible

SSFIFA

Cuarto asalto: Modos de juego

  • FIFA: Amistoso, Torneo, Liga y no recuerdo mucho más. Sólo podíamos elegir selecciones y aún no estaban los nombres originales. El sistema de passwords era caótico, excesivamente largos. El hecho de no contar con clubs era una contra, aunquese implementarían en las entregas posteriores.
  • Sensible: El juego tenía los clubs europeos más destacados, con los nombre no oficiales pero si muy similares a los reales. Podíamos jugar ligas, torneos, mundiales, copas europeas etc etc, todos ellos totalmente personalizables. Contaba con mas modalidades que el FIFA, con lo que era superior en este apartado.

FIFA 2 – 2 Sensible

FIFASS

Quinto asalto: Durabilidad

  • FIFA: El juego logró engancharme durante muchísimo tiempo, los piques a dos players eran entretenidos y a todo al que le gustase el fútbol seguro que se sentiría atraído por él. Sin embargo es un juego que maduró muy mal con el tiempo. Finalmente sería el Sensible el juego que acababa poniendo cuando me apetecía jugar al fútbol en la Mega Drive.
  • Sensible: Los equipos editables y los numerosos modos de juego a nivel de selecciones y de clubs hacían que el juego tuviese bastante vidilla y a día de hoy se considere uno de los juegos mas queridos por todos los amantes del fútbol consolero. Recientemente se ha realizado una nueva versión que dista un poco de la original. Acutalmente se juegan algunos torneos interesantes de Sensible Soccer, muy divertidos y con mucho nivel. En definitiva es un juego que aguantó mucho mejor el paso del tiempo a pesar de que FIFA fue una saga anual y el Sensible Soccer constase de pocas entregas.

FIFA 2 – 3 Sensible

Yo

Miii tesooooro…

Veredicto: En mi opinión Sensible Soccer le patea el culo al FIFA International Soccer. Lo importante en un juego es la diversión y la jugabilidad, y en estos aspectos Sensible es muy superior al primer FIFA. Un claro ejemplo de que no todo son gráficos y adelantos técnicos.

mayo 18, 2007 at 8:42 pm 12 comentarios


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