Posts filed under ‘Scene’

Wii64 beta 1 para Wii

Wii64icon-newHoy ha visto la luz la primera beta del proyecto Wii64, un emulador de Nintendo 64 para Wii y Game Cube. Después de haberlo estado probando con algunas roms compatibles puedo decir que el trabajo está bastante avanzado y los resultados son notables. El emulador tiene una gran cantidad de opciones a configurar, posibilidad de guardado y soporte para mando clasico, mando de Game Cube y combinación nunchaku+wiimote. Para ser una primera beta no está nada mal, y a esperas de que lancen alguna versión definitiva puedo decir que se trata de una interesantísima aplicación para los usuarios de Wii amantes de la emulación. Mientras podéis ir abriendo boca con algunos de los juegos míticos de la consola que corren bastante bien como Super Mario 64, Legend of Zelda Ocarina of Time, F-Zero X o Lylat Wars.

Descarga

Lista de compatibilidad

Descarga de roms

octubre 1, 2009 at 12:29 pm Deja un comentario

Tutorial para jugar al Discworld en la Wii

Sabemos que desde hace tiempo existe una adaptación del Scumm VM para Wii, gracias a la cual podemos disfrutar en la consola de grandes clásicos de las aventuras gráficas como Monkey Island, El día del tentáculo o Sam & Max, pero no ha sido hasta hace relativamente poco cuando se ha lanzado una revisión del Scumm con la posibilidad de jugar a las dos primeras partes de Discworld. Teniendo en cuenta que son mis dos aventuras gráficas favoritas he recibido la noticia con alegría. Es un gustazo volver a disfrutar de juegos como estos y más aún con el control del Wiimote implementado. Para los que estéis interesados aquí os dejo un sencillo tutorial.

Material:

  • Última versión de Scumm VM para Wii: scummvm-wii-0.14.0svn r41364.7z
  • El Discworld. Después de probar varias versiones, la que he conseguido hacer funcionar es esta: Discworld PC
  • Lógicamente tener el HBC instalado en la Wii y disponer de una tarjeta SD.

Pasos:

  • Descomprime el Scumm VM y copia su contenido a la carpeta apps de tu tarjeta SD.
  • Descomprime el juego. Una vez tengas el contenido vete al archivo spanish.txt y renómbralo a english.txt. De esta manera traducirás los textos del juego al castellano. Es la única manera que encontré, ya que probando otras alternativas no logré que funcionara.
  • Copia la carpeta del juego dentro de la carpeta del Scumm, que a su vez está en la carpeta apps de la tarjeta SD.

Controles:

  • Doble click en A: Recoger o realizar acciones
  • A: Usar/Desplazarse
  • B: Examinar
  • 2: Mismo uso que doble click con A
  • Botón home: Menú de guardado
  • Botón «-» dentro del menú de guardado: Acceder a las opciones del juego
  • Arriba en la cruceta dentro del menú de guardado: Accerder al menú del Scumm VM
  • Abajo en la cruceta dentro del menú guardado: Acceder a teclado

La emulación es muy buena, aunque es recomendable guardar cada cierto tiempo por si surje algún cuelgue o fallo, pero en general el título es jugable 100%. Viva la scene de Wii. Si tenéis alguna duda no dudéis en preguntar.

agosto 1, 2009 at 2:08 pm 12 comentarios

Custom firmware 1.19 para R4

Como ya sabréis algunos usuarios de este famoso flashcart para DS, la compañía detrás del mismo hace un tiempo que ha dejado de actualizar el firmware, lo cual se traduce en nuevas roms y utilidades que dejan de funcionar con la hasta ahora actual versión. A esto hay que sumarle la seria persecusión que Nintendo está llevando a cabo contra los cartuchos ilegales en Japón, siendo los responsables de R4 uno de los primeros afectados. Pero que no cunda el pánico, a grandes males grandes remedios.

En http://es.r4-revolution.com/ tendremos las instrucciones y los links para descargar las herramientas. Os aseguro que todo funciona correctamente, el flamante Shining Force Feather que antes se resistía ahora corre como la seda.

Debido a la petición del creador del YSMenu no puedo colocar links a descarga directa de los archivos, así que si no sabéis seguir las instrucciones de la página anterior o tenéis problemas para conseguir los archivos sólo tenéis que pedírmelos dejando comentario.

r4firmware

abril 5, 2009 at 7:23 pm 11 comentarios

Impresiones: USB Loader 1.1

Como bien he comentado en un post anterior, la scene de Wii, en concreto el gran Waninkoko, ha parido un cargador de backups vía USB, siendo posible utilizar cualquier dispositivo externo. A continuación voy a comentar mis impresiones así como a describir para los que andéis un poco perdidos el proceso a seguir.

Material necesario:

  • cIOS36 rev 9. Un nuevo custom ios que se instala como IOS249, por lo que es seguro de instalar. Es el custom que nos va a permitir utilizar el USB Loader. Podéis conseguirlo aquí.
  • USB Loader 1.1. La aplicación a través de la cual podremos instalar juegos en el dispositivo externo para posteriormente lanzarlas. Disponible en el link anterior.
  • IOS36-64-v1042.wad en caso de que vayáis a instalar el cIOS36 rev 9 a mano sin hacer uso de la conexión a internet. Necesita ser copiado a la raíz de la SD. A la hora de instalar el cIOS selecciona «Wad Installation». No es legal distribuir este wad porque contiene código y elementos de Nintendo. Googleando un poco lo encontraréis.

Una vez instalado con éxito el cIOS podéis utilizar USB Loader. Desde él debéis dar formato wbfs al dispositivo externo. Una vez hecho esto podemos instalar cualquier juego, ya sea un DVD original como un backup. El tiempo de instalación depende del juego. En mi caso las pruebas las he realizado con Super Paper Mario y Animal Crossing, ambos instalados ocupan tan sólo 400 y 300 mb respectivamente, tardando alrededor de 4 minutos en instalarse. Funcionan perfectamente desde el dispositivo sin necesidad de los DVD´s y sin que la Wii haga uso de la lente.

Existe la posibilidad de instalar los juegos en el dispositivo desde el PC y no desde la Wii. Basta con hacerse con un wbfs port build para windows. A falta de que alguien se curre una interface vistosa, podéis conseguir algunos aquí.

En definitiva comentar que en mi opinión la scene de Wii ha tocado techo. A falta de corregir algunos problemillas puntuales de compatibilidad con algún juego o dispositivo externo, el USB Loader es la solución para aquellos que temían por la vida del delicado lector de la consola.

abril 1, 2009 at 11:39 am 2 comentarios

USB Loader 1.0 para Wii

Nada, cinco días ha tardado en cumplirse mi pronóstico. Ya es posible ejecutar copias de seguridad desde cualquier dispositivo externo USB. Para ello es necesario hacerse con el CIOS36 rev 9 y el .dol del USB Loader. De momento lo que se puede hacer es instalar los juegos en el dispositivo desde la propia Wii, con la ayuda del USB Loader, que tarda alrededor de 15 minutos en instalar la copia de seguridad, dependiendo del juego. De momento no existe ninguna aplicación que nos permita pasar nuestras copias de seguridad directamente desde el PC al dispositivo externo, pero seguramente será un anuncio que se realizará en breve.

usbloader

Sin duda es una buena noticia para todos aquellos que tengan el lector de la Wii cascado y no pille ningún juego. Nos ahorraremos tiempos de carga y dinero en DVD´s. Buen momento para hacerse con un HDD de 1 terabyte. Gracias a Waninkoko, kwiirk, wiigator, nitrotux y neimod.

marzo 31, 2009 at 10:53 am 5 comentarios

Sintiendo el poder de la scene de Wii: Backup Launcher y emuladores

Bastante tiempo ha pasado desde el famoso exploit del Zelda y mucho ha llovido sobre la scene de Wii. A pesar de no llevarla a cabo siempre he estado informándome en lo referente a los avances que se han estado produciendo. Hace unos meses todo tocó techo, ya es posible hacer correr «copias de seguridad» sin necesidad de chipear en la blanquita de Nintendo, esa pequeña virgen que tanto entretiene a nuestros primos y abuelos.

homebrewchannel

Por miedo a petarla o simplemente porque no me hacía falta, hasta el momento me he mantenido al margen de llevar a la práctica todo lo que pulula por los foros de EOL. Todo hasta el día de hoy. ¿Qué mejor para empezar el año que trastear de una vez con este aparatejo?. Dejé los miedos a un lado (si es que en la vida son todo riesgos) y me decidí a instalar el Homebrew Channel através del exploit del Zelda. Todo perfecto. Se me abrió un mundo de posibilidades cuando empecé a probar el emulador de Megadrive y observé que iba como la seda. ¡Por fin podré jugar al Sensible Soccer sin contratiempos en mi tele!.

twilighthack

Todo funcionaba correctamente, emuladores, un apartado visual curradísimo y con muy fácil manejo. Y ahí estaba ante mí: Backup Launcher 0.3 Gamma, por Wiigator. Ejem, paso de arriesgarme, vamos a dejar esto así que con los emuladores ya me doy por contento… ¡y una leche!. ¿Por qué no me bajo un juego y lo pruebo?. Bien, así fue. Lo tosté, lo metí en la Wii, ejecute el Backup Launcher y zas, fallo «DVD error 234 (no cios suputamadrenoseque)». Si es que no podía ser tan fácil.

La solución era fácil. Mi Wii corría bajo la actualización 3.3 v2, lo que impedía que instalase el Cios de Wiigator y otros Wads necesarios. Después de comerme un poco la olla y aburrirme buscando el dichoso IOS16-64-v257-prod.wad conseguí downgradear a la versión 3.2E. Aún así el disco seguía sin rular. Bueno, después de hacer virguerías con las Cios y demás historias tosté el juego en un DVD-R y tachán: Un bonito backup corriendo como la seda en la consola, sin una jodida diferencia con respecto al original.

wii-pirata

En mi opinión, como ya comenté en su día, la scene de la Wii avanza a pasos demasiado agigantados, casi dañinos. Era cuestión de tiempo que esto sucediera, pero ¿tan pronto?. De hecho ya se empieza a hablar de un método para cargar las iso´s directamente desde el PC enviando la información al lector de la Wii mediante un cachibache llamado FlatMii, sin necesidad de tostar dvd´s ni forzar la lente de la Wii. Muy violento todo. A Nintendo se le va de las manos. Primero con los flashcards para NDS que hasta ya funcionan en la nueva revisión de la consola y ahora esto con la Wii. Mucho se lo van a tener que currar para parar los pies a una scene que se muestra bastante viva.

¿Qué opináis de todo esto?, ¿Os parece triste?, ¿Os alegráis?, ¿Bajarán las acciones de Nintendo y subirán las de Verbatim?. Yo por una parte me alegro por lo visto en cuestión de emuladores, la verdad es que van bastante bien, un calco a lo que nos cuelan por la consola virtual paganado 5 euros, así que sobrán las palabras. Por otra parte, la de la carga de «copias de seguridad» me entristece un poco. Vale que me puede salvar el culo cuando tenga muchas ganas de jugar a un juego y esté sin blanca, pero por otra me parece que esto se va a empezar a ir de las manos, y si ya de por si muchas compañías no veían rentable desarrollar en Wii porque al fin y al cabo era Nintendo con sus licencias la que obtenía mas beneficios, ahora se van a arriesgar menos. El tiempo nos dirá, pero todo parece apuntar a que cada vez será más fácil jugar con copias en la Wii, y si por alguna casualidad a la compañía de Kyoto le da por abrir de una jodida vez el puerto USB todo se elevará hasta límites insospechados.

mario-dvd-attack

Me gustaría escribir algún tutorial para ayudar a los que quieran hacer correr emuladores en la Wii, pero son tutos un poco más complejos que los que se podrían hacer para hacer correr homebrew en la DS (por poner un ejemplo). Así que lo que voy a hacer es poneros links a distintos tutoriales que me han ayudado a poner en funcionamiento todas estas aplicaciones.

Tutorial para ejecutar el Twilight Hack e instalar el Homebrew Channel

Tutorial para hacer Downgrade a una versión anterior (Esto sólo es necesario si queréis usar el Backup Launcher. Yo tenía la versión 3.3 v2 que no deja instalar las wads ni las cios y sin embargo no da problemas para hacer funcionar los emuladores, así que si sólo os interesa eso, no es necesario hacer Downgrade. Si por el contrario queréis usar el Backup Launcher y tenéis la versión 3.3 v2 o superior tenéis que hacerlo)

Tutorial para utilizar el Backup Launcher 0.3 gamma

No olvidéis dar las gracias en los distintos hilos de los foros scene de Wii en EOL, ¿que haríamos sin ellos?. Cualquier duda dejad comentario.

enero 2, 2009 at 2:40 am 6 comentarios

The world ends with you, por fin traducido al castellano

Para todos aquellos que ven la scene como algo negativo, peligroso y sin fundamento, espero que este tipo de iniciativas sirvan para abrirles los ojos. Como bien sabéis, The World ends with you se dejó ver por territorio PAL, pero para decepción de algunos éste llego sin traducción, los textos estaban en inglés, y aunque esto no es impedimento para los que más o menos se defiendan con el idioma, hay que recordar que el juego contiene muchísimo texto, por lo que la lectura en inglés puede llegar a resultar cansina.

Pero siempre hay gente dispuesta a currárselo para dar felicidad a los demás, es el caso del TWEWYTeam, un colectivo de usuarios encabezado por Rigle, gracias a los cuales podremos gozar de este grandísimo juego traducido a nuestro idioma. Ha sido una ardua tarea que les ha llevado bastante tiempo debido a la gran cantidad de texto, pero finalmente, tras probarlo personalmente desde ayer, puedo decir que lo han bordado. Han traducido prácticamente todo el juego, salvo algunos tutoriales de combate y poco mas, lo demás está traducido impecablemente.

Desde aquí dar las felicitaciones al Team y agradecerles el trabajo, sin gente con este tipo de iniciativas la scene no sería lo mismo. Sobra mencionar que The World ends with you es uno de los mejores juegos de rol que he tenido el placer de jugar en Nintendo DS y del que ya he hablado varias veces en este blog. Ahora no tenéis excusa para dejar de disfrutar de uno de los mejores títulos de la portátil. Podéis conseguir esta traducción en espalnds y elotrolado. Gracias!

octubre 9, 2008 at 6:24 pm 21 comentarios

Emulando la NES en la Nintendo DS

En posts posteriores he explicado como emular algunos sistemas como la Mega Drive o la Game Boy en nuestra DS, hoy le ha tocado el turno a una consola a la que debemos mucho, la mitiquísima NES, sin duda una de las mejores videoconsolas que han existido, gran influencia y punto de partida de las grandísimas franquicias de Nintendo. Consola con la que seguro muchos de vosotros os iniciastéis en este mundillo.

Para aquellos que ya no la tengáis o ya no dispongáis de espacio para mas cachibaches aquí os dejo un emulador de esta consola para poder seguir disfrutando de sus juegos en la DS. El emulador en cuestión es el nesDS, bastante bueno y que emula con calidad la gran mayoría del catálogo de la consola. Bastante configurable, con posibilidad de modificaciones gráficas, guardado de partida, retroceder en el tiempo pulsando L+R etc. Para acceder a su menu sólo basta con usar la pantalla táctil.

  • Descargad el emulador aquí
  • Una vez descargado parcheadlo con el .dldi correspondiente al flashcard que usais. Para mas información sobre este punto consultar posts anteriores sobre homebrew y emulación en la DS.
  • Cread una carpeta en la tarjeta donde meter el emulador y las roms que queráis jugar.
  • Para descargar roms os remito a mi web favorita: rombay.com

A disfrutarlo! y si tenéis alguna duda dejad comentario.

abril 20, 2008 at 12:52 am 5 comentarios

Como ejecutar homebrew en la Wii

WiiComo comenté hace unas semanas, ya es posible ejecutar homebrew en la consola de Nintendo sin tenerla modificada y en modo Wii. Lo mas interesante de estos días ha sido el adelanto que supone cargar los .elf desde el puerto SD de la consola, lo que sin duda expande aún mas el gran abanico de posibilidades. A continuación voy a explicar como podemos realizar la carga de programas caseros. Aclarar que de momento, el único .elf que podemos llevar a cabo es el de un típico tetris. Seguramente en unos días el emulador de Mega Drive ya haya sido modificado para que cargue las roms desde la SD. De momento sólo explico el procedimiento para cargar un .elf, sirviendo este tutorial como referencia para futuras aplicaciones.

Material necesario:

  • El juego: The Legend of Zelda: Twilight Princess
  • Una tarjeta SD
  • Un adaptador para conectar la SD al PC
  • Los saves modificados del Zelda, disponibles aquí

Pasos a seguir:

  • Formatear la SD a FAT 16
  • Copiar nuestros saves del Zelda a la tarjeta, para luego pasarlos al PC (Suponiendo que no queramos perder los progresos del juego). Para acceder al save la ruta es: private/wii/title/RZDP/data.bin
  • Descomprimos el .zip descargado y copiamos el archivo correspondiente. El que tenemos que copiar es el que se corresponda con el nombre de la carpeta, por ejemplo si es RZDP pues copiamos el archivo de ese nombre dentro de la carpeta. A continuación lo renombramos a data.bin
  • Copiamos el .elf que queramos en la raíz de la SD y lo renombramos a boot.elf
  • Copiamos el archivo de guardado en la Wii, asegurándonos de haber borrado el anterior.
  • Accedemos al Zelda, cargamos la partida modificada, hablamos con el personaje mas cercano y CRASH, la consola empezará a cargar el .elf

Así de fácil y sencillo. Unas aclaraciones: aún no se ha implementado el mando de Wii, por lo que aconsejo esperar a que se añadan las librerias y se pueda trabajar con él. Repito de nuevo que aplicaciones como el reproductor de mp3 o el emulador de Mega Drive aún no funcionan del todo, pero que seguramente en plazo muy corto de tiempo ya podremos cargar los roms desde la SD y con un poco de suerte jugarlos con el Wiimote.

Os iré manteniendo informados de los adelantos que se hagan al respecto.

marzo 16, 2008 at 1:28 pm Deja un comentario

Comienza la scene de Wii

Avanza a grandes pasos, ya está aquí. Hace un tiempo posteé que ya se había logrado acceder a la Wii mediante un agujero de seguridad que aprovechaba el Lego Star Wars. Desde hace unos días ya se sabe que la consola también se queda en bragas cuando cargamos una partida guardada del Zelda: Twilight Princess que modifica el nombre de Epona, y que, tras hablar con determinado personaje del comienzo del juego, se produce un exploit tras cargar el nombre del caballo, demasiado largo, lo que produce un cuelgue del juego a partir del cual es posible cargar el chainloader. A partir de aquí ya podemos cargar aplicaciones, modificar juegos (quitar la censura a Manhunt 2 por ejemplo), creación y modificación de canales de la consola, un emulador de Super Nintendo, reproductor de Mp3 y DivX… no creo que haga falta seguir hablando.

Wiiscene

También se ha confirmado un Free Loader para poder jugar con juegos de otras regiones. Todo está yendo muy rápido en tan sólo unos días, demasiado rápido. Pongo la mano en el fuego a que en menos de un año la carga de copias de seguridad desde dispositivos externos o algún que otro chanchullo, sin necesidad de chipear la consola estará presente. ¿Mi opinión?. Sinceramente es demasiado pronto para todo esto. Nintendo ya ha lanzado una segunda revisión del firmware 3.2 que aún no he instalado y que supuestamente corrige parte de estos fallos de seguridad. No me gusta trastear con consolas de sobremesa hasta que no les llega la hora de morir. Seguiré gastando dinero en los juegos originales que me parezcan imprescindibles y si algún día aparece algún emulador decente de Super Nintendo y Mega Drive no dudéis en que seré el primero en juguetear con la consola, al fin y al cabo el tema de la emulación es lo que mas valoro de la scene.

marzo 1, 2008 at 4:32 pm 4 comentarios

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