Posts tagged ‘fallout 3’

La importancia de la ambientación

Hace unos cuantos días que estoy disfrutando el Mass Effect 2, hasta ahora era una saga a la que no le había metido mano, y lo cierto es que le tenía ganas. A medida que le echas horas te das cuenta de una cosa: De no ser por el brutal universo que se ha creado en torno a Shepard y compañía, el juego en sí sería una mierda pinchada en un palo. Quiero decir, que si ahondamos en las características jugables del título, no veremos nada más allá de un shooter en tercera persona bastante limitado jugablemente. De hecho, cuando comencé a hacer misiones, me quedé un poco mosca, ¿es esta la gran «space opera» de Bioware?. Pasan las horas, te sumerges en el sobreseliente guión y en la cuidadísima ambientación, te dejas llevar y el juego te atrapa. Tenemos aquí un ejemplo del papel vital que juega la ambientación de un videojuego.

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julio 13, 2011 at 8:31 am 13 comentarios

Fallout 3: Localización de los cabezones

bobbleheadComo sabéis, a lo largo de Fallout 3 podemos encontrar un total de 20 cabezones, cada uno de ellos aumentará en un punto vuestros atributos S.P.E.C.I.A.L. o habilidades. A continuación os dejo un listado con las localizaciones de cada uno de ellos.

01. Armas de energía: Raven Rock. Nivel 2 de la habitación del coronel Autumn, sobre la mesa.

02. Armas grandes: Fuerte Constantine. Dependencias del oficial al mando, dentro de la caja fuerte.

03. Resistencia: Santuario de sanguinarios. Cámaria inicial, junto al montón de cadáveres.

04. Explosivos: Emisora de radio WKML. Cisterna sellada, junto al equipo de radioaficionado.

05. Conversación: Paradise Falls. Kelly de Eulogy, sobre la mesa.

06. Percepción: República de Dave. El la librería del museo.

07. Agilidad: Vertedero de verdes praderas. En una mesa de la oficina.

08. Reparación: Arefu. Casa de Evan King, sobre una mesa.

09. Ciencia: Refugio 106. Dependencias del refugio, pared este del área médica, en estantería.

10. Carisma: Refugio 108. Laboratorio de clonación, sobre una mesa.

11. Ganzúa: Ruinas de Bethesda. Oficinas de Bethesda este, piso de arriba, sobre una mesa de la sala central.

12. Armas pequeñas: Almacén de la Guardia Nacional. Estantería en almacén de equipo.

13. Sigilo: Túneles de Yao Guai. Guarida, en una caja metálica, en el área este de la caverna central.

14. Trueque: Evergreen Mills. Bazar nicho noroeste de Jack, estanque superior derecho, detrás del banco de trabajo.

15. Armas de combate cuerpo a cuerpo: Edificio Dunwich. Bajo cámaras virulentas, sala de mantenimiento pequeña.

16. Desarmado: Rockopolis. Junto al cadáver de Argyle

17. Medicina: Refugio 101. Mesa de la clínica de papá.

18. Fuerza: Rockpolis. Casa de Lucas Simms, dormitorio del Sheriff, sobre una mesa.

19. Inteligencia: Rivet City. Laboratorio científico, sobre una mesa.

20. Suerte: Casa Arlington. Estanterías de la bodega.

enero 19, 2009 at 9:40 pm 23 comentarios

Regalo friki Falloutero

¡Gracias!

falloutregalis

enero 7, 2009 at 12:49 am 6 comentarios

Lanzamiento inminente del parche de Fallout 3 para PS3

Según algunos usuarios del foro de la web oficial de Bethesda, en Estados Unidos ya está disponible para descargar el parche para Fallout 3 que añade los tan ansiados trofeos, equivalentes a los logros de la versión de Xbox 360. Se desconoce todavía si el parche soluciona algunos bugs del juego. Seguramente será cuestión de semanas la publicación del mismo en territorio europeo.

fallout3_patch

diciembre 15, 2008 at 4:34 pm 1 comentario

Fallout 3: Ayuditas interesantes

Bueno, ahora que ya voy avanzado en Fallout 3 creo que es buen momento para compartir con todos los que estéis jugando algunas cosillas interesantes. Si no queréis spoilers y queréis encontrar las cosas por vuestros propios medios no os recomiendo que leáis el post. Seré breve, si teneís alguna duda dejad comentario.

Armadura T-51B: Esta interesante armadura la podéis conseguir en el Fuerte Constantine. Se requiere el entrenamiento en servoarmaduras para poder equiparla.

Albóndiga (el perro): Se encuentra en el desguace al sur de Minefield.

Charon el necrófago: Tan fácil como matar a quien te pide el dueño del bar «El noveno círculo» del Museo de Historia.

Arma alienígena: Desde Minefield id hacia el norte hasta llegar a la estación de energía, sigue de nuevo hacia el norte siguiendo las torres eléctricas y econtrarás una nave con cadáveres extraterrestres y un arma bastante interesante.

Sargento RL-3: Para conseguir a este robot acompañante tendréis que hablar con Tinker Joe, en los aparcamientos de RobCo Factory. Se requiere karma neutral y pagar 1.000 chapas.

Paladín Cross: Una miembra de la hermandad del acero que se unirá a nosotros si tenemos buen karma. Está ubicada en el laboratorio de la ciudadela.

Fawkes: Una mutante que encontraremos en el refugio 87. Se requiere liberarla y tener buen karma para que se una a nosotros.

Estas son algunas cosillas que os pueden ayudar en el transcurso de la aventura. El juego está plagado de secretos y seguro que hay muchísimas cosas interesantes por Yermo Capital. A medida que las vaya encontrando iré compartiéndolas.

Por cierto, a pesar de poder encontrar numerosos compañeros, sólo es posible ir con dos a la vez. Por lo tanto será necesario despedir o asesinar a unos para que se unan otros. No obstante me han comentado que hay maneras de conseguir que te sigan 3 o incluso más compañeros. De momento no tengo ni idea y paso de mirarlo en internet. Quiero que el juego me dure bastante y averiguarlo por mi mismo.

diciembre 8, 2008 at 4:05 pm 12 comentarios

Impresiones: Fallout 3

Estoy disfrutando de esta auténtica joya del videojuego desde el martes pasado y la verdad es que cada vez me sorprende más. No voy a extenderme demasiado sobre estas impresiones, Fallout 3 simplemente merece ser jugado por todo aquel que se sienta mínimamente atraído por el rol y la estética futurista post-apocalíptica. Si en tu recuerdo quedan películas como Mad Max, Hardware o 2019 entre otras, este título es obligatorio. Es difícil sintetizar todo lo que transmite esta tercera entrega de la saga, así que a grandes rasgos os diría que estamos ante uno de los mejores títulos del año, sin duda.

imag0010Falete 3, o como renunciar a tu vida social

A las sobresalientes dos partes anteriores hay que sumarle esta nueva perspectiva, la visión que Bethesda ha tenido del universo Fallout. A los temerosos que piensan que que esta entrega no es fiel a las anteriores os aconsejo que juguéis, no os decepcionará. Se incluyen algunas cosas interesantes y por lo general no se deja atrás ninguno de los factores con los que triunfaron el 1 y el 2. Prefiero seguir jugando a perder tiempo escribiendo. Una partida vale más que mil reviews. Mastodóntico, adictivo, fiel a la saga, variado y espectacular. Game of the year señores, game of the year.

En «Crónicas post-nucleares» he ido escribiendo mis aventuras durante las diez primeras horas de juego. A mi ritmo, lento pero seguro.

noviembre 10, 2008 at 8:40 pm 6 comentarios

Crónicas post-nucleares

Ha sido acabar el Bioshock y no poder resistir la tentación de hacerme con Fallout 3. Prometo que este año no gastaré mas dinero en juegos. Bueno, he decidido crear una nueva sección en el blog en donde iré narrando los hechos que me vayan sucediendo en esta apocalíptica aventura. Es una idea que tenía pensada con otros juegos y que al final voy a llevar a cabo con el Fallout. Puede que sirva de guía para algunos o simplemente como anécdotas para otros. No escribiré siempre que juegue pero si cuando vea que me ha pasado algo interesante digno de contar, vamos, una especie de diario escrito por el protagonista.

Espero que os guste la propuesta y los que tengáis el juego uséis el apartado para intercambiar ideas sobre el mismo. Estoy seguro de que es muy difícil jugar dos partidas iguales a este título, de ahí que vea interesante el que cada uno narre sus experiencias de juego. Seguramente el fin de semana postee mis impresiones sobre el mismo, al que todavía no he podido dedicar mucho tiempo pero cuyo comienzo me ha parecido una delicia.

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noviembre 4, 2008 at 3:54 pm 4 comentarios

¿Cumplirá Fallout 3 las expectativas?

En un mundo de lanzamientos como el que vivimos hoy en día, donde todo tipo de títulos son víctimas del despiadado e injusto hype, existen juegos que de antemano sabes que pueden llegar a cumplir las expectativas. Fallout 3 viene a saciar la necesidad de los numerosos fans de esta ya mítica saga creada en 1997.  A poco mas de un mes del lanzamiento oficial en Europa, muchas son las dudas que atraviesan los pensamientos de los seguidores. Fallout 1 y 2 fueron juegos que a su manera supieron revolucionar el género del rol, una gran libertad de acción y una ambientación inigualable hacían de estas dos joyas dos de los mejores títulos del género. Una sociedad destruida por el caos nuclear, con las consecuencias que eso conlleva. Estética retro-futurista con grandes reminiscencias de Mad Max y una historia digna de cualquier película de calidad.

Fallout 3 tiene consigo todas las de la ley para convertirse en uno de los mejores títulos de este año. Pero a ser sincero, dudo de la capacidad de Bethesda para conseguir que el juego llegue a las cotas de calidad de sus dos partes anteriores. Los que han podido probarlo aseguran que de nuevo se trata de un juego mastodóntico, enorme, donde de nuevo tendremos muchísimas localizaciones que visitar y un sinfín de misiones que llevar a cabo. A lo mejor la cuestión es que cuando Fallout golpeó el cerebro de los jugadores a finales de los noventa, la experiencia era totalmente nueva, similar a la pérdida de la virginidad. Por mucho que se esfuercen hoy en día, creo que esa magia será difícil de alcanzar para los fans mas devotos.

Gran lavado de cara que transforma los modestos gráficos de episodios anteriores en un juego con gráficos next-gen con mucho detalle y bastante vistoso. Lo primero que salta a la vista es valga la redundancia, la vista en la que transcurre la aventura. Podemos optar por una vista en primera persona u otra en tercera desde la espalda del protagonista. Otro punto que ha cambiado radicalmente es el sistema de combate. Sinceramente no me atreveré a realizar un juicio sobre este apartado hasta no haberlo probado con mis manos, pero a primera vista, esos aires de shooter puede que ofendan a mas de uno. Repito, habrá que meterle mano.

En cuestión de argumento y estética Fallout 3 seguirá los canones establecidos en la saga por los anteriores episodios. Ciudades desoladas, ruinas, mutantes, moradores, criaturas robotizadas y un sin fin mas de elementos que ayudan a crear ese ambiente de opresión futurista que transmiten los Fallout. Pocas sagas tienen tanta personalidad como la iniciada por Black Isle. No se han escatimado medios a la hora de mostrar la cara cruenta y gore que caracteriza su universo, así que de nuevo volveremos a ver mucha sangre, cuerpos desmembrados y combates la mar de violentos. Esperemos que las zarpas de la censura no se cebe demasiado con el título.

Fallout es un juego único, que sólo los que han tenido el placer de probarlo saben apreciar. Quizás peque de difícil, desquiciante y desmoralizante en ocasiones, ya que algunas quest y misiones llegan a ser excesivamente complicadas, pero son elementos que lo caracterizan y que si no están ahí en la tercera entrega mosqueará bastante a los asiduos. Así que por mi parte simplemente espero que el juego sea igual de inmersivo, abierto y variado que su predecesor, que no se haya ido por derroteros demasiado experimentales y que no se limite a ser un «shooter con elementos roleros», cosa que me fastidiaría bastante. Toca esperar, dentro de nada lo tendremos y los primeros análisis y críticas estarán al caer, el tiempo dirá.

septiembre 8, 2008 at 7:25 pm 2 comentarios


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